参加者6人、デッキは昨日のデッキをちょっと弄ったもの
メインのジャラドを4枚目のロットロにしたのと、サイドの蔦*2、信奉者*2、悲劇的な過ちを抜いて究極の価格*2とコロズダのギルド魔道士*2、突然の衰微
前日FNMで銀心や静穏をよく見たので単色に効く価格
セレチャや静穏での追放をかわす手段としてお試し枠でギルドメイジ
衰微は1枚持ってるのすっかり忘れてた

1戦目:BRGWの4色リアニ
1-1、相手根囲いや物漁りで墓地が肥え屈葬も落ちるが肝心の白マナが出ず裂け木で殴り勝ち
OUT:怨恨*3、グール木 → IN:トーモッドの墓所*2、究極の価格*2
1-2、相手熱情を張って屈葬で墓地からアヴァシン→静穏、未練ある魂と飛行生物並べるもこちらの蜘蛛の発生が間に合い数の暴力で殴り勝ち

2戦目:ジャンド
2-1、裂け木や骨塚を衰微で除去られ蜘蛛トークンはかがり火で一掃
狩達が止まらず負け
OUT:怨恨*3、蜘蛛の発生*3、グール木 → IN:血統の切断*2、悲劇的な過ち*2、骨までの齧りつき*2、突然の衰微
かがり火で焼かれる蜘蛛よりは齧りつきのライフ回復の方が相手の計算狂わせられそう
2-2、相手、死儀礼のシャーマン→狩達と展開してこちらの墓地を減らしながらライフを回復される
こちらも裂け木、骨塚と展開後に死儀礼が出て相手のライフ回復は阻止できるが墓地の生物はなかなか数が増えない
その上、忌まわしい回収で5枚見て生物0で当てが外れたりと苦しい展開
そうこうしてる内に雷光のヘルカイト*2にオリビアと相手の場が充実、齧りつき裏表で何とか耐えるも除去は1枚も引けずgg

死儀礼のシャーマン相手に出されるとかなりキツイ
裂け木さん毎回10/10以上にはなるし強いんだけどセレチャにも衰微にも引っかかるのがなぁ
まぁでも土地事故無く回せただけで十分か

FNM

2012年10月27日 TCG全般
ゲームデーの偵察も兼ねてFNM参加
なんかめっちゃ人増えてた。プロモの倍率は上がるけどやっぱり対戦を楽しめる方が嬉しい。
デッキは相変わらずの緑黒裂け木デッキ
ずっと一人回ししてたので久々の対戦は楽しみ
土地18
7森
5沼
2草むした墓
4ゴルガリのギルド門

生物28
4墓所這い
4死儀礼のシャーマン
4夜明け歩きの大鹿
4骨塚のワーム
3ロッテスのトロール
4裂け木の恐怖
4グール樹
1ゴルガリの死者の王、ジャラド

呪文14
4忌まわしい回収
4根囲い
3怨恨
3蜘蛛の発生

サイドボード
3悲劇的な過ち
2血統の切断
2ゴルガリの魔除け
2骨までの齧りつき
2トーモッドの墓所
2ボーラスの信奉者
2押し潰す蔦
相変わらず土地が無いのでギルド門
流石に土地18に絞ってるのに確定タップイン4枚はちょとキツイが資金不足、残念

1戦目:緑白トークン
1-1、相手議事会の招集から3/3、こちらは根囲いで育てた裂け木での殴りあい
相手議事会の招集2枚目唱えてからの無形の美徳、さらに未練ある魂裏表
こちらライフ残り1まで追い詰められるが、裂け木アタック→ブロッククリーチャー決定後に忌まわしい回収で無理やり裂け木を育てて何とか相手ライフを2点まで削り、死儀礼のシャーマンの能力で勝ち

サイドイン:血統の切断*2、ゴルガリの魔除け*2
サイドアウト:ジャラド、グール樹、怨恨、蜘蛛の発生
確実に入ってくるであろう墓地対策に向けてゴルチャをIN、トークンいっそう用に切断

1-2、早々に相手が地の封印を張って死儀礼が置物になる
相手は巡礼者と銀心を結魂、銀心は切断できたがこちらの生物は出す端からセレチャとリングで追放されてく
相手は6/6スライムトークン、目覚めし聖域の8/8トークンと場を固めセレズニアのギルド魔道士が着地、さらには大天使の霊堂まで置かれる
毎ターン増え続けるトークンを蜘蛛の発生裏表*2から出した大量の蜘蛛でやり過ごしながら2枚目の血統の切断待ち
正直この辺から時間切れでの引き分けでもいいかなと思ってたんだけど、店側が気を利かせてくれて時間無制限(多分最初から計ってないw)始まらないエクストラターン
ジリ貧のまま切断も引けず負け
店長小考の末、3本目は無しとの判断で引き分け

2戦目:赤黒スライ
2-1、土地が無く3マリの土地1スタート。追加の土地引けず1マナ2/2生物の群れに殴られて負け

サイドイン:悲劇的な過ち*3、骨までの齧りつき*2
サイドアウト:ジャラド、グール樹、怨恨*3
黒相手だと相手の墓地対策に気を使わなくて良いのでちょっと楽

2-2、相手の芸術家を早々に除去でき、逆に自分の死儀礼は除去されずに生き残れてたのが大きかった
相手のメッセンジャーを追放しつつライフを調整、裂け木とロットロが育ち勝ち
2-3、
相手土地つまって勝ち

3戦目:緑白ビートダウン
3-1、育った端からセレチャで追放される裂け木と骨塚
相手の銀心が止まらなくて負け。メイン除去0なので銀心は辛い

サイドイン:悲劇的な過ち*3、血統の切断*2、ゴルガリの魔除け*2
サイドアウト:ジャラド、グール樹、墓所這い、怨恨*3、蜘蛛の発生
とりあえず除去を追加

3-2、除去引けず、逆にこちらの生物は除去られ相手生物が並び負け
セレチャ怖い…

最終成績、1-1-1
思っていたよりは善戦できたし不安だった土地事故もほとんど無く面白かった
このデッキ、ロットロの能力の使いどころとか生物の出し順や墓地を肥やすタイミング等見た目以上に頭を使うのに加え、裂け木のアタックに合わせての忌まわしい回収みたいなギャンブル要素もあって回してて楽しい
きっちり土地揃えて使いたい

とりあえずゲームデーの偵察と思ってたが、考えることは皆一緒で
「明日は別のデッキで出るんですよ」と言う人の多いこと多いことw
結局明日のメタはよく分からず帰宅
プロモは貰えなかったけど参加費として購入したパックから4枚目のロットロが出てくれたので良し

PTRtR3日目(Top8)の動画
http://ja.twitch.tv/magicprotour/b/336409288

Top8以降の試合は3本先取、カメラがけっこうあっちこっちに飛ぶのでとりあえずテーブル切り替わりの時間だけ
※準決勝以降の組み合わせは白字にしてあります

準々決勝 - 0:29:15頃
0:29:15~ [David Ochoa(ジャンド) vs Willy Edel(ジャンド)]
0:45:50~ [Kelvin Chew(感染) vs Yuuya Watanabe(ジャンド)]
1:06:45~ [Lee Shi Tian(ヴァラクート) vs Eduardo Sajgalik(青白コントロール)]
1:22:45~ [Stanislav Cifka(セカンドブレックファースト) vs Pedro Carvalho(ロボット)]

1:39:50~ [David Ochoa(ジャンド) vs Willy Edel(ジャンド)]
1:59:05~ [Kelvin Chew(感染) vs Yuuya Watanabe(ジャンド)]
2:19:45~ [Lee Shi Tian(ヴァラクート) vs Eduardo Sajgalik(青白コントロール)]
※ヴァラvs青白コンでのトラブルに関して補足(以下白字)
最初のトラブルは2:22:50頃
Eduardoが唱えたキッチンに対しLeeが差し戻し
これにEduardoが2マナ払ってリークを打つがLeeの場に3マナ立ってるのに気づき慌てて手札に戻す
Lee側がジャッジに抗議してリークはキャストされたものとして進行
次のトラブルは2:48:30頃
Eduardoが三人衆でアタック、これに対しLeeは青コマでバウンスとドロー
このドローでLeeは風景の変容を手札に加える
第2メインでバウンスされた三人衆をキャスト、Leeは2枚目の青コマでカウンターを試みるがEduardoは瞬唱を唱え先ほど墓地に落ちた因縁のマナリークをFB
今度はLeeにマナが無く青コマは打ち消され三人衆が戦場に置かれる、が、ここでEduardoは三人衆の誘発を忘れターンを返してしまう
Leeは手札の風景の変容を唱えてヴァラクートから18点のダメージを飛ばし勝利
ジャッジの審議後Leeの勝利でゲーム終了
恐らく、相手の誘発忘れを指摘する必要が無いのでそのまま進行という判断だと思うけど英語聞き取れないのでよくわからんです

※ちなみに青コマを2枚唱えるのに青マナが足りて無いといった指摘が一部であったようだけど、溢れかえる果樹園から青青を出せるので青マナは足りてますね
青コマ1枚目は森、蒸気孔、溢れかえる果樹園、ヴァラクート
青コマ2枚目は島*2、ハリマーの深み、踏み鳴らされる地


準決勝 - 3:48:00頃
3:48:00~ [David Ochoa(ジャンド) vs Yuuya Watanabe(ジャンド)]
3:56:05~ [Lee Shi Tian(ヴァラクート) vs Stanislav Cifka(セカンドブレックファースト) ]

4:21:00~ [David Ochoa(ジャンド) vs Yuuya Watanabe(ジャンド)]
5:07:10~ [Lee Shi Tian(ヴァラクート) vs Stanislav Cifka(セカンドブレックファースト) ]

決勝 - 5:58:50頃
5:58:50~ [ Yuuya Watanabe(ジャンド) vs Stanislav Cifka(セカンドブレックファースト) ]
レシピ解説動画から抜き出してみた
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/video19

土地21
4 黒割れの崖
3 血の墓所
3 乾燥台地
4 沸騰する小湖
2 宝石鉱山
5 基本土地?(内わけ不明)

生物10
2 炎族の先触れ
4 窯の悪鬼
4 ニヴメイガスの精霊

呪文29
4 ギタクシア派の調査
4 変異原生の成長
4 はらわた撃ち
4 使徒の祝福
4 汚れた一撃
2 突撃のストロボ
3 思考囲い
4 大地の裂け目

サイドボード15
4 天主の勢力
3 紅蓮地獄
2 炎族の先触れ
2 四肢切断
2 コジレックの審問
1 思考囲い
1 信仰無き物あさり

改めてみるとメインの最高マナが窯の悪鬼の2マナ、あとは全部1マナ呪文ってすごいな
Nivmagus Elemental / ニヴメイガスの精霊 (青/赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
このデッキの主役。呪文追放で+2/+2づつ成長するエレメンタル
こいつに呪文を食わせてでっかくして殴るってのがこのデッキの基本コンセプト
Flamekin Harbinger / 炎族の先触れ (赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置いてもよい。
1/1
エレメンタルサーチ用生物。ニヴメイガスはもちろん窯の悪鬼もエレメンタルなので必要に応じて好きなほうを持ってこれる
サイドの2枚は紅蓮地獄サイドインの際に合わせて追加するみたい
φマナ呪文16枚
ギタクシア派の調査、 変異原生の成長、 はらわた撃ち、 使徒の祝福
ニヴメイガスに食わせる餌。マナコストの変わりにライフ2点でコストを払えるので2ターン目からガンガン使って成長させる事ができる。十分に成長した後は手札確認&ドローやダメ押しの1点ダメ、プロテクション付与と本来の使い方で仕事をしてくれる。
とどめの1撃用
汚れた一撃、突撃のストロボ
呪文を5つ食わせるとパワー10以上に届くので毒や二段攻撃で一気に勝利できる
1ターン目ニヴメイガス、2ターン目φ呪文4つ追放して汚れた一撃で毒10とか

Ground Rift / 大地の裂け目 (赤)
ソーサリー
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
食わせる餌&とどめの一撃用
φ呪文と合わせて唱えればストームで一気に成長させられる。2ターン目にφ呪文3つとこれを唱えるて全部食わせると15/16、相手が地上クリーチャーだけなら13/14アンブロとして殴ることも可能

サイドで気になったカード
Clout of the Dominus / 天主の勢力 (青/赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが青である限り、それは+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントされているクリーチャーが赤である限り、それは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

ニヴメイガスの精霊に付ければ3/4被服、速攻
除去多いデッキに被服は偉いかな
PTRtRの2日目動画
http://ja.twitch.tv/magicprotour/b/336256187

相変わらず11時間と長いので要所だけ

RtRドラフト3ラウンド
ピック  - 0:05:30頃 (コンリー選手のピックが中心)
Round09 - 1:14:45頃 (Nassif, Gabriel [FRA] vs 渡辺 雄也 [JPN] 他)
Round10 - 2:20:50頃 (永井 守 [JPN] vs Finkel, Jon [USA] 他)
Round11 - 3:45:20頃 Muller, Andre [DEU] vs West, Alexander [USA] 他)

モダン5ラウンド
Round12 - 4:52:40頃 (Cifka, Stanislav [CZE] vs 渡辺 雄也 [JPN]他)
Round13 - 6:06:55頃 (Calcano, Christian [USA] vs Duke, Reid [USA]他)
Round14 - 7:19:40頃 (Nassif, Gabriel [FRA] vs Lax, Ari [USA] 他)
Round15 - 8:35:45頃 (Martell, Tom [USA] vs Hunt, Matthias [USA] 他)
Round16 - 9:52:10頃 (Cifka, Stanislav [CZE] vs Chew, Kelvin [SGP] 他)

その他面白そうなところ
・今大会のゲームを分けた瞬間特集 - 3:19:50頃
・モダン・マスターズの告知 - 6:56:40頃(タルモの新絵は7:05:35~)
・SCG製ニヴメイガスの精霊デッキ解説 - 8:11:40頃
・16戦15勝したCifka選手のデッキ解説 - 9:26:40頃
※カバレージで個別に動画有り
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/welcome

Top8のデッキリスト
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/top8decks
モダン・マスターズ発売。タルモは新絵で再録。
プロツアーRtRで発表があったモダンマスターズ
facebookにも情報が上がってたので転載
※画像は最新スレから

来年の6月に「モダン・マスターズ」と言うセットを発売します。

モダン・マスターズと言うのは:

* 229カード
* 英語のみ
* 全カードはリプリント
* ドラフトの為に最適されました
* 部数は多くない
* 内容のカードは MTG「第8版」から「アラーラ再誕」まで
* ブースターパック15カードで、全部のブースターの中にフォイルカードがあります
* 後で値段を公開します
* 「タルモゴイフ」!!
さらに、「タルモゴイフ」は新しい絵を使います!


これ日本で手に入るのか?
プロツアーラヴニカへの回帰のモダン5ラウンドの動画がもう公開されてますね
http://ja.twitch.tv/magicprotour/b/336118515

8時間あるのでとりあえず大体の時間まとめてみました
追記:ドラフト終了後12時間に増えてたのでその分の時間も追加

殿堂表彰
Patrick Chapin - 0:21:40頃
大礒正嗣 - 0:24:10頃
津村健志 - 0:26:30頃
Paulo Vitor Damo da Rosa - 0:26:30頃

殿堂インタビュー
津村選手 - 0:54:00頃
大礒選手 - 2:09:30頃
PV選手  - 7:21:50頃
Patrick Chapin選手 - 9:39:20頃

モダン5ラウンド
Round1 - 1:25:40頃 (PV vs Michael Jacob他)
Round2 - 2:48:10頃 (David Ochoa vs Brad Nelson他)☆お勧め
Round3 - 3:50:09頃 (Antonino De Rosa vs Willy Edel 他)※ 4:17:50頃~クオ選手vs少年
Round4 - 5:09:10頃 (津村選手 vs フィンケル閣下 他)☆お勧め
Round5 - 6:24:20頃 (Ari Lax vs Eric Froehlich 他)

RtRドラフト3ラウンド
ピック  - 7:39:30頃 (津村選手のピックが中心)
Round6 - 8:48:50頃 (Patrick Chapin vs Matthew Costa 他)
Round7 - 9:56:50頃 (Ivan Floch vs Tom Martell 他)
Round8 - 11:09:00頃 (Korey McDuffie vs Gerry Thompson 他)

ラウンド毎の間には各ギルドの解説、デッキ解説等が挟まってますね

初日終了後追記:
2日目進出の日本勢は28人(数え間違え等あったらスイマセン)
Rank  Player  Points  OMW%
8 Kumagai, Riku [JPN]  21  64.06%
9 Watanabe, Yuuya [JPN]  21  63.54%
11 Tsumura, Kenji [JPN]  21  58.33%
24 Nagai, Mamoru [JPN]  18  63.54%
43 Ikawa, Yoshihiko [JPN]  18  56.25%
45 Yamamoto, Kentarou [JPN]  18  55.20%
46 Mihara, Makihito [JPN]  18  55.20%
71 Takebayashi, Tomo [JPN]  15  61.45%
75 Ishiguro, Satoshi [JPN]  15  59.37%
83 Saeki, Katsuhisa [JPN]  15  56.77%
94 Chiba, Akio [JPN]  15  55.72%
103 Kitahara, Hiroaki [JPN]  15  53.64%
106 Yamaguchi, Satoshi [JPN]  15  53.12%
108 Iyanaga, Jun’ya [JPN]  15  52.60%
110 Takahashi, Yuuta [JPN]  15  51.56%
117 Tsuboyama, Shuta [JPN]  15  51.04%
149 Endou, Ryouta [JPN]  12  60.41%
154 Ishida, Ryuuichirou [JPN]  12  57.81%
156 Matsumoto, Yuuki [JPN]  12  57.81%
161 Yukuhiro, Ken [JPN]  12  55.72%
178 Nakamura, Shuuhei [JPN]  12  54.16%
186 Oiso, Masashi [JPN]  12  52.08%
197 Nakajima, Chikara [JPN]  12  50.00%
208 Shimizu, Naoki [JPN]  12  48.43%
218 Yasooka, Shouta [JPN]  12  47.39%
220 Pham, Daniel [JPN]  12  47.02%
227 Satou, Rin [JPN]  12  46.35%
239 Sugaya, Hironobu [JPN]  12  43.75%

明日はRtRドラフト3ラウンド+ モダン構築5ラウンド
金曜土曜合わせて全16ラウンド終了後のTop8が日曜日の決勝ラウンドに
ドラフトピック始まった
http://webcastplayer.wizards.com/

追記:
モダン5ラウンド終了時点での日本勢のポイント
※2日目進出は8ラウンド終了時にマッチポイント12以上

Rank  Player  Points  OMW%
9 Watanabe, Yuuya [JPN]  15  58.66%
22 Kumagai, Riku [JPN]  12  68.00%
41 Tsumura, Kenji [JPN]  12  60.00%
47 Mihara, Makihito [JPN]  12  58.66%
64 Nagai, Mamoru [JPN]  12  49.33%
67 Ikawa, Yoshihiko [JPN]  12  48.00%
========《2日目進出確定ライン》===========
76 Endou, Ryouta [JPN]  9  69.33%
78 Takebayashi, Tomo [JPN]  9  68.00%
83 Matsumoto, Yuuki [JPN]  9  64.00%
88 Chiba, Akio [JPN]  9  62.66%
89 Nakamura, Shuuhei [JPN]  9  62.66%
99 Saeki, Katsuhisa [JPN]  9  60.00%
115 Ishida, Ryuuichirou [JPN]  9  56.00%
116 Ishiguro, Satoshi [JPN]  9  56.00%
117 Yamaguchi, Satoshi [JPN]  9  56.00%
135 Tsuboyama, Shuta [JPN]  9  53.33%
138 Shimizu, Naoki [JPN]  9  52.00%
142 Yamamoto, Kentarou [JPN]  9  50.66%
159 Takahashi, Yuuta [JPN]  9  48.00%
164 Yukuhiro, Ken [JPN]  9  46.66%
165 Iyanaga, Jun’ya [JPN]  9  46.66%
223 Kadooka, Toshiyuki [JPN]  6  56.00%
252 Nakajima, Chikara [JPN]  6  50.66%
254 Pham, Daniel [JPN]  6  50.66%
262 Oiso, Masashi [JPN]  6  50.66%
282 Kitahara, Hiroaki [JPN]  6  48.00%
288 Satou, Rin [JPN]  6  45.33%
289 Yasooka, Shouta [JPN]  6  45.33%
301 Sugaya, Hironobu [JPN]  6  41.33%
314 Umehara, Kei [JPN]  4  45.33%
328 Miyajima, Jun’ichi [JPN]  3  52.00%
329 Satou, Rei [JPN]  3  52.00%
375 Iwasaki, Yuusuke [JPN]  0  48.00%
381 Ishikawa, Shou [JPN]  0  40.00%
1日目の今日はモダン5ラウンドの後ラヴニカへの回帰ドラフト3ラウンド
現在モダン5ラウンド終了

ブラッド・ネルソンを始めSCGの一部が持ち込んでるデッキが何というか凄まじい
ニヴメイガスの精霊にφ呪文と契約を食わせて成長させて殴るという単純なコンセプトなんだけど
1T:フェッチ切って精霊出す
2T:φ呪文3つ食わせて7/8で殴り13-13
3T:さらに2つほど呪文食わせて11/12にして殴り2-13
返しに相手がフェッチ切ってリリアナ出してマイナス能力で精霊サクリファイス
以降何もできず負け
みたいな
ちょっとインパクトが凄かった
窯の悪鬼も見えたので並べて殴ると凄いことになるんだろう

後インパクトあったのはフィンケル閣下のストーム
津村さんとの対戦でライフ削られ負けそうになるも、ゴブリンの電術師置いて赤昇天達成から発熱の儀式を2枚唱え炎の中の過去で更に墓地から儀式を唱え最終的に巣穴からの総出→炎の中の過去FB、巣穴からの総出FBで凄い数のゴブリンが出て逆転勝利


・生中継中
http://webcastplayer.wizards.com/
・英語カバレージ
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/welcome
・プロツアーラヴニカへの回帰Info
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/protour/returntoravnica12

ちなみに4R終了時の日本勢の成績はこんな感じ
Rank Player Points OMW%
12Watanabe, Yuuya [JPN] 12 58.33%
17Mihara, Makihito [JPN] 12 58.33%
30Takebayashi, Tomo [JPN] 9 70.83%
42Endou, Ryouta [JPN] 9 64.58%
44Nakamura, Shuuhei [JPN] 9 64.58%
50Saeki, Katsuhisa [JPN] 9 62.50%
51Kumagai, Riku [JPN] 9 62.50%
68Tsumura, Kenji [JPN] 9 58.33%
73Matsumoto, Yuuki [JPN] 9 58.33%
79Chiba, Akio [JPN] 9 54.16%
90Ishiguro, Satoshi [JPN] 9 52.08%
93Ikawa, Yoshihiko [JPN] 9 52.08%
102Nagai, Mamoru [JPN] 9 47.91%
109Tsuboyama, Shuta [JPN] 9 47.91%
111Yamamoto, Kentarou [JPN] 9 45.83%
112Ishida, Ryuuichirou [JPN] 9 45.83%
129Shimizu, Naoki [JPN] 6 68.75%
144Kadooka, Toshiyuki [JPN] 6 62.50%
167Yamaguchi, Satoshi [JPN] 6 58.33%
190Iyanaga, Jun’ya [JPN] 6 54.16%
206Takahashi, Yuuta [JPN] 6 52.08%
213Oiso, Masashi [JPN] 6 52.08%
222Pham, Daniel [JPN] 6 47.91%
238Nakajima, Chikara [JPN] 6 43.75%
239Yukuhiro, Ken [JPN] 6 43.75%
241Satou, Rin [JPN] 6 43.75%
281Yasooka, Shouta [JPN] 3 58.33%
298Satou, Rei [JPN] 3 56.25%
308Miyajima, Jun’ichi [JPN] 3 52.08%
314Sugaya, Hironobu [JPN] 3 52.08%
329Kitahara, Hiroaki [JPN] 3 47.91%
361Umehara, Kei [JPN] 1 50.00%
368Iwasaki, Yuusuke [JPN] 0 50.00%
379Ishikawa, Shou [JPN] 0 41.66%

ハートレス案

2012年10月15日 TCG全般
ほとんど紙束


土地24

生物22
2死儀礼のシャーマン
2瞬唱の魔道士
2貧民街の刈り取るもの
2クローン
1邪悪な双子
1ウルフィーの銀心
2冒涜の悪魔
1ボーラスの信奉者
2スラーグ牙
2血の贈与の悪魔
3ヘイヴングルの死者
1深淵からの魂刈り
1不浄なる者、ミケウス

呪文14
4心なき召還
4中略
2忌まわしい回収
4禁忌の錬金術

現状ハートレスによるコスト軽減の恩恵を最大限利用できるのが《ヘイヴングルの死者》だと思う
て事で死者を中心に墓地から使いまわして美味しそうなカードを詰め込んだ形
忌まわしい回収と禁忌の錬金術でハートレスや死者を探しに行きながら墓地を肥やす
ハートレス&死者が出ている状況で便利に使えるクローンや、何度場に出ても良いスラーグ牙、死者で能力コピーができると美味しい死儀礼のシャーマン
とりあえずの形なんで回して検討
ミケウスとか銀心あたりは抜けそう

後は手札に残った2枚目以降の心無き召還をどうするかが思いつかない
手札コストにする呪文無かったけ?
土地24枚くらい

墓所這い
死儀礼のシャーマン
スカースダグの高僧
ロッテスのトロール
コロズダのギルド魔道士
冒涜の悪魔
ゴルガリの死者の王、ジャラド
深淵からの魂刈り

悲劇的な過ち
ゴルガリの魔除け
忌まわしい回収

ハートレスはあるのか?
スカースダグ用に並べる生物はどうするか?
白→未練、赤→クレンコの命令、緑→ギルドメイジ、ゴルガリギルドメイジありか

前回FNMに参加したデッキを弄り続けてたらだんだん良く分からなくなってきた

土地18
7森
5沼
2草むした墓
4ゴルガリのギルド門

生物28
4墓所這い
4死儀礼のシャーマン
4夜明け歩きの大鹿
4骨塚のワーム
4ロッテスのトロール
4裂け木の恐怖
3グール樹
1ゴルガリの死者の王、ジャラド

呪文14
4忌まわしい回収
4根囲い
4怨恨
2蜘蛛の発生

土地は2枚あれば動けるので初手期待値2枚をギリギリ維持できる18枚まで削る
相変わらず2色土地が買えないので門で誤魔化す
方向性をはっきりさせるため除去を抜いてビートに寄せる為怨恨採用
怨恨付けて殴れる生物→手札の生物も落とせるしロッテスのトロールが良いか
トロールゾンビだから墓所這い入れても良いよね、墓地に生物溜まったら戦場に追加もできるし手札から唱えれば怨恨付けて序盤からクロックも刻める
墓所這い入れるならゾンビ増やしたい→グール樹ゾンビなら採用するか、唱えられないならロットロで墓地送りにしてもいいんだし

尖らせてるつもりなのにどんどん中途半端になってる気がする…
いっそグール樹抜いてジャラド4とかの方が面白いか?

RtRリーグ戦

2012年10月7日 TCG全般
RtRリーグ戦
RtRリーグ戦
近所の店のイベント調べたら
『Launch League Play - Return to Ravnica』
なるイベントが今月は毎週開催されてる

調べてみたらイニストやM13の時の記事が出てきた
http://mtg-jp.com/reading/wpn/001927/
http://mtg-jp.com/reading/wpn/003379/

まとめると
・1ヶ月通した店舗内でのシールド戦(1週間の間に5戦*4週)
・始めに配られたパックでデッキを構築し、1ヶ月通してそのデッキで対戦する
(最初に何パック配るかは店舗の自由、3~4パックスタートの店や、プレリのギルドセットで始める店もあるらしい)
・毎週1パック追加できる、さらに1週間で3敗するとさらに1パック追加できる
・すべての人間クリーチャーは+1/+1 される、等特殊ルールが週代わりで採用される
・勝ちは 2 点、負け・引き分けは 1 点
・4週経過後勝ち点の多いプレイヤーに賞品有
・M13の時の賞品はポスターと限定のゴブリントークン(写真上)
・RtRの賞品は騎士トークン(写真下)と組み立て式のデッキケース?
たぶんこんな感じ
店によってはカードに判子押して保管したりする見たい
過去のリーグ戦に参加してきたって記事もほとんど無いしよく分からんです

公式の記事読むと店へ定期的に客を呼び込む足がかりに使ってもらいたい感じかな
新規獲得も狙ってる見たい
リーグ戦は、マジックをその店で遊び始めたプレイヤーが、マジックのルールを覚えたり、あるいはマジック仲間を作るためによい機会となります。ベテランも初心者も同じようなカード資産で遊ぶので疎外感は少ないですし、毎週定期的に顔を出すことで顔なじみが増えていきます。初心者はベテランにデッキの組み方を相談すれば、今日より明日のデッキが強くできることでしょう。なにより対戦相手がいないと遊べないゲームですから、ゲームを始めたばかりの初心者にとっては、その店に何度も通うきっかけになります。


あいかわらず分かり難いイベントをやりおる、宣伝してんのかな?
どうせパック剥きたいしっせっかくなら参加してみようかしら

#追記
公式HPでしっかり宣伝してました
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/events/league-facts
規定試合数が5試合→3試合になってるのでより参加しやすい感じ
RtRファットパックの画像とか
RtRファットパックの画像とか
RtRファットパックの画像とか
RtRのファットパック買ってきました
売り切れてるかと思ったけど最後の1個にギリギリ間に合った
英語版のみだけど9パックにオマケ色々ついて3千円切るのでお得
ファットパック中身(MTGwikiより引用)
・カード一覧、コラムなどが載っているフルカラープレイガイド
・イラスト付きカードボックス2個
・そのセットのブースター9個
・エキスパンションロゴが20の位置に印刷されたサイコロ型ライフカウンター
・80枚の基本土地パック(各土地が16枚ずつ)
・カードボックスを包むミニポスター
一番上の写真+RtR9パックで中身大体全部ですね
サイコロ型ライフカウンターの色はランダム
写真無いけどBOXの周りを包んでるボール紙はミニポスターだったのね

BOXは絵も綺麗だし頑丈だしでそのままカードケースとして使えるので便利(写真真ん中)
組み立て式のカードボックス(写真はAVRのケース)は付属の土地80枚がスッポリ入るサイズなのでリミテ用に持ち歩いてます

一番下の写真がフルカラープレイガイド
英語だけど手元に置いておけるカードリストが嬉しい、これの為に毎回買ってます
後は開発が選ぶカードTop10とか、世界観の解説等読み物も楽しい
土地も付いてるしこれからMTG始めようって人にもお勧め

9パックから出たカードは
☆暴動の長、ラクドス
殺戮遊戯
拘留の宝球
ロッテスのトロール
ジャラドの命令
ニヴメイガスの精霊
冒涜の悪魔
死の存在
真髄の針
神話もあったし使いたいカードも入ってたしまぁ悪くないかな
とりあえずこんな感じで

環境初FNM

2012年10月5日 TCG全般
ハートレスはパーツ足りなさすぎて断念
大慌てで変わりのデッキ組んで参加

相変わらずの参加者2人

土地20
10森
4沼
4ゴルガリのギルド門
2進化する未開地

生物26
4東屋のエルフ
4ラノワールのエルフ
2死儀礼のシャーマン
3門を這う蔦
4骨塚のワーム
4裂け木の恐怖
2ボーラスの信奉者
1スラーグ牙
1ケッシグの檻破り
1ゴルガリの死者の王、ジャラド

呪文14
3忌まわしき回収
4根囲い
3死せざる邪悪
2悲劇的な過ち
2蜘蛛の発生

サイドは適当に除去と墓地対策

裂け木のRtR風味
忌まわしい回収強いよねってだけのデッキ
色々足りてないのは店がRtRのシングル販売してなかった為

対戦相手のデッキはRtRカード無しの4色リアニ
墓地肥やしから栄光の目覚めの天使やら貴種Bやらが飛び出してくる感じ
初戦はリアニからのコンボが決まり負け
天使リアニ→墓地の悪鬼の狩人戻って天使追放→貴種Bリアニで無限パンプ
知ってるコンボのはずなのに実際目の前で無限パンプが始まるまで気づかなかった
あーいう負け方は笑えるし気持ち良いので好き
2戦目は序盤に死儀礼が出て相手の墓地を追放、最後は呪文追放のライフルーズで勝ち
3戦目は相手マナフラ気味のところに生物展開していき蜘蛛の発生でトークン並べて勝ち

・感想
生物全然落ちなかった、戦場の生物も中々墓地に落ちず信奉者をサくってから骨塚みたいな弱い動き
墓地肥やせるし蔦よりは鹿だった
土地落ちるのでシャーマンがマナクリとして動いてくれた
相手残りライフが6点位から2点ルーズでの射程圏に入るしやっぱりシャーマン強い
ジャラドはこのデッキには微妙だったので死せざる邪悪と共にサイドアウト、緑黒ランドをしっかり揃えてたらもう少し使えたはず

緑黒ランド8枚買わないとなぁ

RTRプレリ2日目

2012年9月30日 TCG全般
って事でカレーも食い終わったんでプレリの話

RTRプレリ2日目は昨日とは別会場
定員16名で参加が13人、前日も参加者が少なかったらしくギルドパックが余っていて抽選無しで好きなギルドが選べた!
結果イゼット1、アゾリウス1、セレズニア2、ラクドス4、ゴルガリ5という無法地帯が完成
はい今日もゴルガリ選びましたトロスターニ様御免なさい

とりあえずプール
●黒
《探検広場のインプ》
《不気味な人足》*2
《下水のシャンブラー》
《死の歓楽者》
《地価墓地の大ナメクジ》
《テーラスのワーム》*2
《死体焼却》
《刺し傷》
《精神腐敗》
《打ち上げ》*2
《暗殺者の一撃》
《墓所の裏切り(ギルドパックレア)》

●緑
《ケンタウルスの伝令》
《蠢く甲虫》*2
《斧折の守護者》
《樫の木通りの亭主》
《死橋の大巨虫》
《そびえ立つインドリク》*2
《コロズダの監視者》
《貪り食う軟泥》
《斧折りの牡鹿》*2
《大織り手》
《都の芽吹き》
《ドルイドの講話(Foil)》
《空中捕食》
《力の合唱》
《角呼びの詠唱》

●青
《都市内の急使》
《塔のドレイク》
《ルーン翼》
《水馬》*2
《払拭》
《慢性的な水害》
《麻痺の掌握》*2

●赤
《ヴァーアシーノのゆすり屋》
《跳ね散らす巨漢》
《長屋壊し》
《電謀》
《馬力充電》
《競争路の憤怒》
《ミジウムの迫撃砲》
《飛行術の探求》
《滅殺の火》
《通りのひきつけ》

●白
《訓練されたカラカル》
《叫びまわる亡霊》
《騎士の勇気》
《トロスターニの裁き》

●混色&混成
・ゴルガリ
《死儀礼のシャーマン》
《滑り頭》
《構脚のトロール》
《屑肉の刻み獣》
《水路の蠍》*5
《屍体屋の脅威(プロモ)》
《刈り取りの儀式》
《見えざる者、ヴラスカ》
・イゼット
《イゼットの魔除け》
《薬術師の計略》*2
・アゾリウス
《捜査令状》
《劇的な救出》*2
・セレズニア
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
《狩猟者の協定》
・ラクドス
《ラクドスの哄笑者》

●アーティファクト&土地
《真髄の針》
《ギルドのタブレット》
《アゾリウスの魔鍵》
《セレズニアの魔鍵》
《通りの掃除機》
《ゴルガリのギルド門》*2
《セレズニアのギルド門》
《アゾリウスのギルド門》


このプールから最終的に組んだデッキがこちら
土地17
7 《沼》
6 《森》
1 《平地》
2 《ゴルガリのギルド門》
1 《セレズニアのギルド門》

生物15
1 《滑り頭》
1 《死儀礼のシャーマン》
1 《ケンタウルスの伝令》
1 《ラクドスの哄笑者》
1 《不気味な人足》
1 《短剣広場のインプ》
1 《叫びまわる亡霊》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
1 《構脚のトロール》
1 《屑肉の刻み獣》
1 《下水のシャンブラー》
2 《水路の蠍》
1 《屍体屋の脅威)》
1 《死橋の大巨虫》

呪文6
1 《刺し傷》
1 《空中捕食》
2 《打ち上げ》
1 《暗殺者の一撃》
1 《トロスターニの裁き》

アーティファクト1
1 《セレズニアの魔鍵》

プレインズウォーカー1
1 《見えざる者、ヴラスカ》
7マナ以上は基本採用したくない、5マナ6マナ生物に優秀なのが居ないって事でこんな感じになりました
嫌なエンチャが何枚かあるので《叫びまわる亡霊》を入れてたけどメインは《不気味な人足》を2枚にした方が良かった
除去が多く取れたが重めの除去よりは軽い生物を増やしたほうがこの環境にはあってたかも

結果は
1R:××
2R:○×○
3R:○○

1R目の時点では緑黒の2色デッキでした
ラクドス相手に生物展開が間に合わずサクッと負け、空いた時間で3色目を考え白をタッチ

2Rはゴルガリ対決
1戦目は4T水路の蠍から5Tにヴラスカ着地、相手ヴラスカ対処できずに勝ち
ヴラスカが手札に来たのはこのゲームのみ。後は大体デッキの底で寝てました。
2戦目は相手が順調に生物展開、こちらは《不気味な人足》や《死儀式のシャーマン》でごまかすも追加生物引けず負け
3戦目、相手の生物展開&活用に押されライフを4まで減らされるも《短剣広場のインプ》が《滑り頭》と《死橋の大巨虫》の活用で7/7になり絆魂でライフを稼ぎ逆転勝ち

3Rは対セレズニア
1戦目2戦目ともマナが伸びたところで《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》が着地して毎ターン3/3ケンタウロスが増え続け勝ち
トークン出す→居住、と動きが単体で完結してるのでマナが出るならセレズニアのギルド魔道士はかなり強かった


●3色目に白をタッチしたのは正解だったのか?
3色目を決めるにあたって割と悩みました
一応白タッチ後上手く動けてたとは言え果たして正解だったのか自信が無い
飛行生物や擬似除去の《麻痺の掌握》を使えた青、超過での全体火力が多い赤
個人的には赤タッチがしたかったんだけどマナが不安だった為最終的にマナが安定しそうな白を選択しました
ゴルガリのギルド門や魔鍵があれば恐らく赤をタッチしたと思います

実際のところどうするのが正解だったか、どなたかアドバイス頂けると嬉しいです

RTRプレリ

2012年9月29日 TCG全般
RTRプレリ午前午後どちらもゴルガリで参加
午後は所属ギルドのセレズニアにしようか悩んだけどプロモの《屍体家の脅威》に目がくらんだ

●午前
レア:《屍体家の脅威(プロモ)》《死儀礼のシャーマン》《冒涜の悪魔》《ジャラドの命令》《マナの花》《蒸気孔》《アゾールの雄弁家》
色も合ってるしショックランドもある、欲しいカードも来たしこの時点で割りと満足
《水路の蠍》3枚に《石載りのクロコダイル》2枚と緑黒の生物も充実してデッキ構築もサクッと終了

1R:○×○
2R:××
3R:○×○
4R:××

酷いw
とりあえず除去が少なすぎ。飛行生物に殆ど触れられ無いのが痛い。
《門を這う蔦》が2枚入っていたので恐れず3色目をタッチして除去を増やすべきだった。
今回はほぼ全員がプロモカードを採用しているので対プロモ用の除去が無いと本当にキツイ。
景品パックは1R2Rの勝者と最終成績2-1-1以上だったので1パック貰う
レアは《サイクロンの裂け目》

●午後
レア:《屍体家の脅威(プロモ)》《ゴルガリの死者の王、ジャラド》《ロッテスのトロール》《ミジウムの迫撃砲》《市内捜査》《集団的祝福》《寺院の庭》《火想者の予言(Foil)》
午前も思ったけどギルドパックからは指導者が出やすい気がする。ギルドパックの神話枠は全部指導者なのかも。
午前とは違い、《刺し傷》*2、《打ち上げ》*2、《空中捕食》と除去が豊富
《忌まわしい回収》も2枚入れて活用もし易いし今度はいける

1R:×○×
2R:××
3R:○○
4R:×○○

景品パックは1R2Rの勝者と~って事で0パック
大物用に除去を温存しすぎて小型生物にけっこうライフを持ってかれてしまった
後R1の3ゲーム目こっちの到達持ちに《拘引》、その後飛行生物に4ターン連続留置ってどういう事よ…
まぁプレイングミスが酷かったってのもあるんだけど。しっかりやらないと。


●使ったり使われたりして強かったカード等
《死儀礼のシャーマン》…マナクリにはならないが相手の墓地から適当にカードを追放するだけでライフ差を広げられるのでかなり強い
《冒涜の悪魔》…除去が薄いリミテでは無双できる。とは言え相手依存の生物ではあるので数で押されてる状況ではちょっと頼り無い
《ジャラドの命令》…屍体屋の脅威を手札、活用生物を墓地に送る簡単なお仕事
《忌まわしい回収》…活用生物を墓地に送り込めるのが嬉しい。最低でも土地サーチにはなるので色が合うなら1枚は入れたい
《下水のシャンブラー》…本体も活用も3マナなのが偉い。沼渡りも地味に便利。接死があるぶん《水路の蠍》の方が使い勝手は良いが4マナは若干遅い気がした。
《ならず者の道》…4マナタップで生物1体をアンブロにできる土地。実質5マナかかるが後半はどうせマナ余るし最後の一押しとしてはかなり使いやすい。
《ケンタウルスの癒し手》…3ターン目にこれ出されるとムカッとするw皆入れてた。
《ケンタウルスの伝令》…チャンプしながらトークン出せるのは偉い。居住用トークンの種にもなるしね。
・各ギルド魔鍵…思っていたよりもずっと使いやすかった。アゾリウス、ラクドス辺りは問答無用で突っ込んで良いと思う
・各ギルドプロモ…弱いカードは無かった。各ギルドのプロモ対策は構築時点で考えておかないと偉い目にあう。
《見えざる者、ヴラスカ》…別格。やめてください死んでしまいます。
出たターンに+使われると忠誠値6。1体で対処しきれないので殴ると複数体破壊されてしまう。
かといってほっとくと-3能力使われるので殴らないわけにもいかない
リミテでの爆弾具合が群を抜いてると思う

だいたいこんな感じでした
眠い

環境最後のFNM

2012年9月28日 TCG全般
出ようと出ようと思って出れないままでいた9月のFNMも今日で最後
プロモも欲しかったので参加してきた

手元にあったデッキが緑単エルフとゾンビ
人が少ない店だしガチ勢も来ないだろうと予想&エズーリや緑頂点が落ちる前の最後の一花
って事で緑単エルフを選択して店に向かう

参加者自分入れて2人、なんだかんだで4人くらいは来ると思ってたが甘かった…
まぁでもコレでプロモは確定だし、と気を取り直して対戦
相手は普段カジュアルで遊んでて今日が始めてのFNMとの事、デッキは白単鋼

1戦目
1T:森→ラノワ
2T:森→長老
3T:森→幻想家→東屋→長老→3/3ラノワでアタック
4T:エズーリ出してラノワ、幻想家、東屋でアタック、ブロック無しだったので2回パンプして全員9/9になって27点で勝ち

気持ちよくブン回ったw
相手の方が慣れてなさそうだったのと若干こちらのデッキがカードパワー高そうだったのでサイド後は実用カードoutのロマンカードinで遅めの構成に切り替え

2戦目
こちらの初動は2T緑頂点から極楽鳥とやや遅め、相手はメムナイト、白ボム、鷹の偶像と割りと順調な滑り出し
その後こちらマナは伸びるが決め手が来ず、相手生物出るが鍛えられた鋼が引けずでやや硬直
先に引けたのは自分で7マナからロマン枠カード、アクローマの記念碑
長老もエズーリも居ないが1/1を並べて警戒、先制、飛行で殴りきって勝ち

試合後にもう1戦してもらったけど結局3戦通して1度も鋼見えず、ちょっと申し訳なかった感じでした

プロモの未練ある魂と店に余っていたらしいDoPのプロモパックを1つ貰い帰宅
お店の人も感じ良いのでもっと行けるようにしたい

明日はプレリ、とりあえずは午前だけの予定でノリで午後も参加するやも
M13の時は景品あわせて神話0だったので何か神話下さい!具体的にはジェイス下さい!

東京ゲームショー2日目。MTGとブシロード
東京ゲームショー2日目。MTGとブシロード
東京ゲームショー2日目。MTGとブシロード
前回に続き東京ゲームショー関連のツイートから気になった写真等

本編じゃ絶対見られない満面の笑みでピースサインを出すジェイスとリリアナ(写真1)
楽しそうで何よりですw
イベントで来るのって毎回ジェイス&リリアナだけどせっかく外人さん雇うならガタイが良いガラク兄貴とか顔真っ赤に塗ったティボ兄貴とかも来たら楽しそうなのになぁ
twitterで「MTGブースの外人スタッフは日本語ペラペラ」って書いてる人いたけど多分ジェイス&リリアナの事だと思う

無料配布しているハーフデッキ(青)の中身(写真2)
流石にレアは無いけど《思考掃き》とか《ジェイスの幻》とか良いカードがけっこうある
ハーフデッキ同士ですぐに対戦もできるし初心者向けの無料デッキとしてはかなり良いんじゃないだろうか
せっかくだからハーフデッキで対戦できるスペースを用意すれば良い宣伝になりそうなのに

※実はこのハーフデッキ、一部のMTG取り扱い店に行くと何時でも無料で貰えたりする
WotCがプロモーションとして店舗に配布してるらしいんだけどあんまり知られてないのが難点(http://mtg-jp.com/reading/wpn/003389/
この辺本当に宣伝下手だなと思う

一方宣伝上手なブシロードのブースではプロレスをやってた模様(写真3)
獣神サンダー・ライガーやタイガーマスクが来てたらしい
ゲームショー行ってプロレスやってたらインパクトはすごそう
相変わらずブシロードは上手いことやってるなと感心してしまう

後TCGとは全然関係無いけど↓がすげー楽しそう
動画で外から見るのも面白いが是非自分で体験してみたかった
『攻殻機動隊のヘッドマウントディスプレイっぽい世界をリアルに体験できる「HMZ没入快感研究所」に行ってきました』
http://gigazine.net/news/20120921-prototype-sr-tgs-2012/
東京ゲームショーでジェイス&リリアナと握手
東京ゲームショーでジェイス&リリアナと握手
東京ゲームショーでジェイス&リリアナと握手
今日から23日まで開催されている東京ゲームショー(http://tgs.cesa.or.jp/index.html)にWotCがMTGを出展中
販売がWotCになってどうなるかと思ってたけど今年もちゃんと出展してました

ブース[2-C6]ではジェイス・リリアナがお出迎え!
電撃プレイステーション・マジック特別号や毎度お馴染みハーフデッキなどの無料配布を行ってるみたい
RTRの新カード展示とかもしてたりするのかな?

一般向けは22日(土)、23日(日)で入場券は当日1,200円
1,000円で買える前売り券も明日21日までなのでまだ間に合う

ちなみにジェイスとリリアナさんは記念撮影OKらしいです
どうせならDoPよろしくジェイスやリリアナとハーフデッキで対戦させてもらえたりすると面白そうなんだけど流石に無理か

※写真はtwitterのTGS2012関連のツイートから転載
オタク女子大生TGSつぶやき隊@TRENDYnet_TGS 様(日経トレンディネットのTGS企画)
FOREST aka Keitia@ FOREST_Keitia 様(WotC日本支社の中の人)

#追記
公式HPでも告知きましたね
http://mtg-jp.com/publicity/003832/

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